martes, 13 de julio de 2021

5 novedades del nuevo Kill Team

kill team octarius



Veamos cinco aspectos básicos del nuevo Kill Team; las reglas se han reinventado desde cero para revolucionar por completo la experiencia de combate de escaramuzas de mesa.


De hecho, ha cambiado tanto que durante las próximas semanas dedicaremos artículos que cubran todos [o casi todos, no nos flipemos -NdT] los aspectos del nuevo Kill Team. Estas son solo algunas de las cosas que puede esperar en la última edición.


1. Realmente lo decimos en serio cuando decimos que Kill Team ha sido completamente reconstruido. Todas las reglas están hechas a medida y ya no se basan en el conjunto de reglas de Warhammer 40,000. En la entrada de ayer tenemos una pista

Estas reglas dinámicas permiten a los jugadores revivir misiones de operaciones especiales tensas y osadas, llenas de momentos heroicos y decisiones trepidantes, como el trabajo de demolición que se ve en el impresionante tráiler cinematográfico. La nueva experiencia Kill Team simula un combate cuerpo a cuerpo, donde el sigilo y el posicionamiento son tan importantes como disparar, y los comandantes deben usar toda su astucia [Tácticas] para superar a sus oponentes.


2. Las tarjetas de datos de las unidades han cambiado, mostrando lo que cada mimebro puede hacer con más detalle que nunca. Los soldados de primera línea pueden actuar con camaradas, los ágiles luchadores pueden esquivar el fuego entrante y los soldados poderosos, como los Marines Espaciales, pueden incluso realizar más acciones en un turno que otros seres menores. Echaremos un vistazo a las nuevas tarjetas de datos a finales de esta semana.


3. Kill Team se encuentra en medio de la creciente vorágine del sector Octarius, donde las fuerzas imperiales y las hordas de xenos chocan en batalla a diario.

Como siguiente escenario narrativo de Warhammer 40,000, War Zone Octarius es el hogar de una historia en continuo desarrollo que tendrá consecuencias de gran alcance para el destino de la galaxia. La historia comienza con Kill Team y War Zone Octarius: Libro uno - Rising Tide, que vimos el pasado sábado.

Los propios comandos emprenden misiones críticas en este escenario de guerra, con la esperanza de romper el frágil estancamiento entre Orkos, Tiránidos e Imperio. Tan importantes son los acontecimientos en el asediado sector que incluso aquellas fuerzas que no están directamente involucradas tienen interés en este trascendental conflicto.

kill team

Si bien los jugadores pueden estar acostumbrados a luchar entre las ruinas de los planetas imperiales o las oscuras profundidades de los mundos tumba de los Necrones, los destartalados asentamientos Orkos del sector Octarius están plagados de nuevos desafíos.


4. La acción constante entre activaciones alternas entre jugadores es la piedra angular de la nueva edición de Kill Team, ya que los comandantes se alternan para activar a cada uno de sus miembros del comando. Los planes pueden cambiar sobre la marcha a medida que las tropas enemigas entran y salen de la cobertura. Un jugador ya no tendrá que soportar toda la furia del asalto de su enemigo antes de poder responder.


5. Los comandos en sí son altamente personalizables, como cabría esperar de los equipos de operadores de élite, y hay muchas opciones de montaje disponibles [entre las minis de la caja -NdT]. Cada mini puede equiparse con armas para que coincida con diferentes especializaciones dentro de su lista; no hay dos comandos que sean exactamente iguales.

Fuente 
Miniwars

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