¿Qué es un comando sin equipo y armamento especial para llevar a cabo su misión? En Kill Team ocurre lo mismo, entra en el arsenal que hay tras esa pared falsa y ponte las botas con los juguetes que más se adecuen a tu estilo y al de tu comando.
La nueva edición de Kill Team ha sido diseñada para ofrecer una gran cantidad de libertad estratégica cuando se trata de luchar en escaramuzas, y esto es fácil de ver en la capacidad de personalizar al equipo de operativos antes de la batalla.
Un comando o kill team nunca puede estar suficientemente completamente preparado para el enemigo al que se enfrenta, ya por las vicisitudes de la misión como por sus oponentes, también guerreros de élite. Los comandantes veteranos, por lo tanto, conocen el valor de un arsenal bien surtido y con equipo especializado permita al comando cumplir la misión ya los enemigos a los que se enfrenten.
Tanto en modo de juego combinado como en el narrativo, existe la oportunidad de equipar a los agentes con equipo adicionales durante la formación del comando, aunque la forma en que lo hace cada modo de juego es un poco diferente.
Mientras se prepara para una partida de juego competitivo, después de determinar la misión y seleccionar al comando*, se reciben 10 puntos para gastarlos de equipo para los agentes.
* Y lo que es más importante, poder ver qué comando usará tu oponente y viceversa.
Cada facción tiene su propia lista de equipo donde elegir, incluido equipo icónico como los marcadores T'au y las biomejoras de los Tiránidos. Elegir el equipo adecuado puede significar la diferencia entre la vida y la muerte, especialmente cuando te brinda poderosas bonificaciones defensivas como la legendaria pala de trinchera de los Death Korps de Krieg.
De hecho, muchas de las partes de componentes adicionales incluidos en la matriz de cada kit de miniaturas tienen representadas reglas propias en este juego, por lo que muchas de las granadas, mapas, cronómetros, bombas de humo, etc. etc. y más cosas que pueden añadirse a las miniaturas y tener una función.
Mientras tanto los comandos que se embarcan en campañas narrativas de Operaciones Especiales (Spec Ops) no tienen libertad para elegir lo que quieren antes de cada misión. Tienen que ganarse cada pieza de equipo que se agregue a su arsenal como parte de sus recompensas posteriores a cada misión. Por otra parte, sus aventuras y logros les dan un acceso potencial a artefactos aún más poderosos denominado equipo raro, que pueden tener efectos drásticos en sus habilidades en batalla.
Muchas piezas de equipo raro mejoran directamente una de las armas del portador: encontrar un cargador automático es pura arqueotecnología; por ejemplo, puede convertir la pistola de plasma de un agente osado en una auténtica herramienta de muerte completamente automatizada.
Tampoco se limita a las armas a distancia. La energía zumbante de una garra de un Noble Kommando puede convertirse repentinamente en una espiral crepitante de relámpagos con la simple adición de una unidad de arco, justo lo que necesitas cuando te sumerges en el brutal cuerpo a cuerpo del combate cuerpo a cuerpo.
Toda una plétora de equipo está esperando ser descubierto. Personalizar un comando es una de las características definitorias de Kill Team, y las nuevas reglas de equipo brindan muchas razones para añadir el estilo que cada cual quiere dedicarle a sus minis.
Miniwars
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