La Asociación El Poder del Anillo pudo organizar -esta vez sí- el Summer Tournament (Orknament!) de Warhammer 40,000 durante el sábado 25. A continuación comparto una breve crónica de las partidas en las que medí fuerzas para alcanzar mi primera y gloriosa Cuchara de Palo de 9a edición.
Las misiones se eligieron y publicaron previamente para conocimiento de todos/as los/as participantes de Chapter Approved 2021, del apartado Fuerza de Choque.
Ronda 1 Nº 13 Inteligencia vital
Ronda 2 Nº 11 Misión de recuperación
Ronda 3 Nº 21 Envolver y destruir
La asignación de rivales de la primera ronda se realizó de forma aleatoria sacando una bola de una caja ciega. Así se cubrieron los emparejamientos para las 12 mesas del torneo.
La primera ronda de batalla me enfrentó nada menos que a los Adeptus Custodes de Pomork, uno de los jugadores más experimentados con esta facción del grupo de AEPDA y que acudirá al torneo de Talavera de este año.
el despliegue de los Custodes era entre una llamada a ser cargado por mis motos (error) y la prudencia de ponerse tras elementos de escenografía oscurecidos.
Combate cuerpo a cuerpo. Tiradas para impactar de mis Caballeros Negros contra los Custodes Sagittarius; tras las salvaciones solamente logro infligirles una miserable herida.
Sobre la foto de arriba previamente ocurrió lo siguiente. Mientras montaba mi lista pensé en ahorrar unos puntos y decidí no equipar a mis Caballeros con Martillos Corvus. Son 25 puntos que invertí para meter un Land Speeder con fusión y lanzallamas. Quizá en otras partidas me sirvió, pero desde luego contra los Custodios no.
Pomork jugó sus Custodios con mano maestra y una elegancia digna de estos chicos de oro. Una lección magistral de jugador pro, cosa que no implica ir a cuchillo. Aprendí un par de cosas sobre combates.
Victoria para Pomork por 20 a 0. Utss. Despierta tío, lo de la Cuchara era broma.
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La segunda ronda me enfrentó a Témpano, con quien comparto facción, los Ángeles Oscuros, pero mi rival desplegó un destacamento formado íntegramente por unidades de la Deathwing, es decir, con varias unidades de Exterminadores con la clave Objetivo Asegurado.
Mi lista, por el contrario, se formaba por un rápido destacamento de la Ravenwing y un destacamento de patrulla con unidades variadas de la Greenwing y una escuadra de termis del Ala de la Muerte para completar la mezcla.
Por lo que veo en mi teléfono, no hice ninguna foto a mi pesar, porque me hubiese gustado no volver a cometer el error en el momento en que mi Ravenwing falló los cálculos y erró por una o dos pulgadas el alcance de sus Espolones de Plasma, quedando vendidos ante el avance por el flanco derecho de los termis de Témpano. Para contrarrestar su avance lancé a un Capellán Primaris en moto y el propio Sammael a la carga (con Letanía de +2 a la carga). Gané un turno para evitar que me arrebataran mi objetivo del flanco derecho y salvar también a los Caballeros Negros.
Terminamos la partida con teorihammer y mathammer porque el pescado estaba vendido y los dos teníamos ganas de sentarnos un rato.
Victoria para Témpano por 13 a 7. Vamos, ¡un último empujón!
Tras terminar la segunda batalla y entregar las hojas de control de la misión, que por cierto estaban muy currados a nivel de diseño, intuyo que gracias a Jordiskitos, paramos para comer. Pero lo de "parar" es una exageración.
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"Pausa" para comer en el Torneo de AEPDA. Siempre en modo batalla.
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En la tercera y última ronda me enfrenté con un cubalitro de Jaggermesiter-cola en la mano a Gispano y su irrompible línea de Coches mefíticos de la Guardia de la Muerte. A diferencia de la partida anterior, esta se jugaba en lados largos de la mesa, cosa que implicaba una cercanía de las tropas que podría volverse letal para uno de los dos bandos. Esta fue una partida muy reñida con ostias en los dos frentes, ataques y contraataques.
¡sean tres veces malditas las unidades de tres ascoches!
La Ravenwing entrando en tromba tras destruir a un Profanador y dejar un agujero en su línea de batalla y zona de despliegue. En los dos siguientes turnos mi Apotecario del Mando del Capítulo (Selfless Healer, Combat Revival a 0PM) mantuvo vivas una escuadras de motos y mi Capellán.
Dos Plagueburst Crawlers no se detuvieron a la hora de sembrar la entropía entre las filas enemigas.
Momento culminante de la partida, el Príncipe Demonio encuentra un hueco en el centro de la mesa e inicia un Ritual psíquico. Mi Rhino no llegó a tiempo en el turno anterior para ocupar el centro. Ezekiel (mini de Turmiel) es el único que puede detenerle.
'¡No vas a poder conmigo, disformimbécil...!'
'Ummm el cabrón tiene Liderazgo 10 y no 8.. igualmente tengo que detenerle como sea.. -¡Te vas a comer mi polla de Marine, cagarro con alas!'
La partida terminó en el ultimísimo minuto del tiempo de la partida, cerrando la Ronda 4 con un empate idéntico a 50 puntos, contando los 10 puntos extras por pintado Battle Ready entre ambos.
De todos modos fue una victoria moral para Gispano porque se dio cuenta que su Príncipe Demonio tiene Liderazgo 10 y no 8 tal como me dijo en la Ronda 3, cuando conseguí detener la Acción Psíquica del Ritual con un resultado en la tirada de 9 del poder de Interromancia Miedo Abrasador.
Las hojas de control de misión ya estaban entregadas, pero pese a ello le comenté que era justo reclamar la victoria por un mal conteo de puntos que se arregla en un momento. Sin embargo a Gispano, gesto que le honra, le pareció correcto dejar las hojas tal cual las dejamos como un empate.
Gran partida, con emoción, tortas y buen rollo hasta el último minuto.
Empate a 10 puntos por bando.
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Finalizado el torneo, pero no el evento, pasamos a la ceremonia de entrega de diplomas y sorteo de regalos entre los participantes por el grande de Jordisquitos, con toda la pompa, digna de un desfile del Astra Militarum Orkos. Dura ha sido la espera, honorable ha sido la vuelta a los torneos.
Los resultados y clasificación final del Torneo son los siguientes:
Las columnas en azul oscuro muestran respectivamente las puntuaciones ponderadas de cada ronda y los puntos totales conseguidos por cumplir objetivos principales y secundarios.
Después pasamos a tomar una última cerveza para brindar por el reencuentro y desde luego contar los mejores momentos de cada mesa. Hubo una tenue lluvia, para nada desagradable; bajo unos toldos atados a la torreta de varios Chimeras fue anocheciendo y bajo la luz de sus focos brindamos una vez más antes de terminar con el barril de cerveza* de la cantina del Munitorum.
*[hecho real, no me lo invento -NdE]
Un poco apartadas de nosotros, pero bajo los mismos toldos se instalaron dos oficiales; una de ellas una Comisaria, con quien intercambié unas breves palabras de camaradería pero nada más. Al poco tiempo marcharon, dejándome una sensación de oportunidad terriblemente perdida. Le pregunté a un local del "regimiento" si por casualidad conocían a esa Comisaria. Dijo que alguna vez la había visto por lo que seguramente sería de la zona. Me guardé la información, pero hablar de eso ya es otro tema.
Ahora que las aguas de la resaca han remitido y como punto final de la crónica, el Summer Tournament fue sobre todo una grato reencuentro con muchos de los jugadores que he conocido a lo largo de varias partidas y torneos en el pasado y también e igualmente importante el creciente número de nuevos jugadores (o que vuelven tras un tiempo), pintores y aficionados al hobby que van uniéndose a la comunidad.
En diciembre es posible que tengamos otra llamada de AEPDA a las armas. ¡Preparaos para el crudo invierno!
Alex
Miniwars
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