A continuación adjuntamos una serie de correcciones oficiales para el modo de juego competitivo (matched play) que se añaden al Pack de Misiones para Torneos de Aprobado por el Capítulo y que afectan a algunas facciones de Warhammer 40,000.
Estos ajustes, que aparecerán trimestralmente, se llaman The Balance Dataslate, o la hoja de datos de balanceo, especialmente para aquellas facciones que están disfrutando de un éxito sostenido en varios torneos a lo largo de toda la escena internacional de este juego.
Desde Warhammer Community precisamente justifican estos cambios como una medida necesaria para seguir equilibrando en la medida de lo posible el juego competitivo y que en consecuencia se minimicen los sesgos y desequilibrios entre facciones, sin importar su novedad o veteranía en los campos de batalla como en las estanterías de novedades de las tiendas.
Pese a que recuerdan que estas reglas, como todas las de Warhammer, no tienen por qué aplicarse obligatoriamente -excepto en torneos y eventos oficiales apoyados por Games Workshop- se entiende que se recomienda aplicar estos cambios.
De este modo, podrán esperarse de forma regular pequeños cambios de reglas para lograr que una facción que no resulta muy popular tenga más pegada en torneos y, del mismo modo, regule otras facciones que hasta el momento han gozado de alguna ventaja que desfavorezca el equilibrio del juego.
Veamos de forma resumida algunos de los cambios reflejados en estas reglas:
Voladores
No todas las facciones del juego pueden desplegar Voladores (Aeronaves), pero los ejércitos con aviones pesados han ido en aumento e incluso han comenzado a dominar los torneos recientes.
Warhammer 40,000 ciertamente no está destinado a ser un juego principalmente por aviones batiéndose en duelo (ya tenemos para Aeronautica Imperialis eso), por lo que el equipo de reglas ha realizado un cambio para garantizar que las Aeronaves tengan un papel más de apoyo en lugar de actuar como una punta de lanza o unidad alfa-strike.
Como tal, ahora hay un límite en la cantidad de unidades de Aeronaves que se pueden desplegar en un ejército de juego competitivo: entre una y tres, dependiendo del tamaño de la partida a jugar.
Buggies
Desde el lanzamiento del nuevo códex Orkos, los Speedwaaaghs! han estado corriendo por el campo de batalla en números cada vez mayores. Nos encantan, pero un conjunto de vehículos Orkos debería aparecer como un grupo variopinto de todo tipo de vehículos, tal como se describe en el trasfondo.
Por lo tanto, para combatir la creciente tendencia de "enviar spam" de varios Buggies del mismo tipo, el equipo de reglas ha establecido un límite de uno de cada unidad de tipo Buggy (que, por supuesto, puede incluir hasta tres minis). Esto significa, por ejemplo, que puedes desplegar un máximo de tres Rukkatrukk Squigbuggies en tu ejército, lo cual, para ser justos, debería ser más que suficiente para satisfacer las necesidades de potencia de fuego de garrapatos de cualquier comandante Orko.
Revisión de puntos anticipada
Si bien no esperamos que la mayoría de las actualizaciones trimestrales afecten los valores de puntos, en este caso el equipo de reglas ha decidido lanzar oficialmente los próximos cambios de puntos de Adeptus Mechanicus y Drukhari del paquete Aprobado por el Capítulo 2022 antes de su lanzamiento. Estas dos facciones han estado dominando el meta de Warhammer 40,000 durante algún tiempo, por lo que estos ajustes de puntos se adelantan para ayudar a controlar este dominio continuado del podio.
Mejoras varias
El equipo de reglas de Warhammer 40,000 también ha abordado algunos de los problemas a los que se enfrentan algunas facciones a las que no les ha ido tan bien en el juego competitivo, específicamente a los Necrones, Astra Militarum, Marines Espaciales del Caos, Caballeros Imperiales y Caballeros del Caos. Echemos un vistazo a algunos de las mejoras que desde ahora disfrutarán.
Los Necrones ahora verán que una gran cantidad de sus unidades ganan la palabra clave <Básica>, por lo que ya pueden beneficiarse de numerosas sinergias y habilidades de aura que antes no estaban disponibles. También tiene un gran impacto en la variedad de unidades efectivas que puedes desplegar. Los Desolladores, las unidades Canópticas y los Destructores en particular obtienen un gran impulso de esto.
Para el Astra Militarum, los bramidos de sus oficiales tendrán un mayor impacto en el campo de batalla gracias a una mejora en sus órdenes, mientras que además sus tanques de batalla principales ahora son más duraderos gracias a su característica de Salvación mejorada, lo que significa que será significativamente más difícil silenciar los cañones más grandes de la Guardia Imperial.
Los Marines Espaciales del Caos están enfadados con el universo y todo lo que hay en él. El hecho de que ahora tengan la oportunidad de generar ataques adicionales contra CUALQUIER oponente (no solo las unidades del Imperium), captura perfectamente su naturaleza odiosa al mismo tiempo que les ofrece una ventaja de bienvenida en el cuerpo a cuerpo.
Por otro lado, los Caballeros (tanto Imperiales como del Caos) ahora cuentan como múltiples modelos cuando se disputan objetivos, mientras que los Armigers en ejércitos de Caballeros ganan Objetivo asegurado. Esto tendrá un impacto ENORME en el juego competitivo, ya que reclamar tanto los objetivos primarios como los secundarios es en última instancia la forma en que ganas..., aunque, bueno, disparar, inmolar, partir en dos y aplastar al enemigo con tus máquinas de guerra gigantes ciertamente también ayuda.
Estos pequeños pero cruciales ajustes han sido diseñados para hacer que las batallas de juego competitivo sean más equilibradas a la vez que mientras capturan la esencia de cómo deben verse y sentirse los ejércitos de Warhammer 40,000. Por supuesto, todas las facciones sentirán su impacto, incluso aquellas que no se vean afectadas directamente por ningún cambio, así que mejor echarles un vistazo para no quedar desprevenido. Después de todo, el panorama del juego combinado seguramente cambiará a medida que el meta se reajuste.
Con estos cambios, la reciente llegada de los Templarios Negros y dos nuevos y brillantes códex, el Codex Cultos Genestealer y el Codex Adeptus Custodes próximamente, las partidas de Warhammer 40,000 van a ser muy emocionantes.
Hay más expansiones de xenos planeadas para principios de 2022, así como la próxima edición de Chapter Approved, ¡así que las cosas van a mejorar aún más!
La aplicación Warhammer 40,000 se actualizará automáticamente para incluir estos cambios. Del mismo modo, los suscriptores de Warhammer + también tendrán acceso a todas las reglas y hojas de datos dentro de la app.
Ahora sí, a continuación la hoja de datos de balanceo de reglas lista para descarga y consulta.
Balance Dataslate 2021 en Scribd
Miniwars
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