Aquí tenemos una serie de capturas sobre algunos cambios en los Objetivos Secundarios que en teoría aparecerán en el Aprobado por el Capítulo 2022 (Chapter Approved) y que si todo va bien en teoría debería salir a principios de año. Desde luego hay que tomarlo como rumores, pero no está de más hacernos a la idea en caso de que se confirmen oficialmente.
mejor abrir la imagen en una pestaña nueva para poder revisar lo que dice sin dejarse la vista; para eso ya tenemos nuestras sesiones de pintura.
A continuación lo adaptamos al castellano. Ojo a posibles errores de interpretación, nombres, abreviaturas, etc.
Supremacía en el campo de batalla
Dominación: sin cambios con respecto a la versión actualizada introducida en el paquete de Misiones para GT 2021.
Tras las líneas enemigas: sin cambios con respecto a la versión actualizada introducida en el paquete de Misiones para GT 2021.
Luchar en todos los frentes: aún se ganan 2 PV al final de tu turno por tener unidades en tres cuartos de la mesa o 3 puntos por tener unidades en cada cuarto de la mesa, pero para que una unidad cuente para esta puntuación debe tener 3 minis o un modelo VEHÍCULO o MONSTRUO.
Sin piedad, sin respiro
Hasta el último: sin cambios con respecto a la versión actualizada introducida en el paquete de Misiones para GT 2021.
Grind them down - Sin cambios.
Sin prisioneros: sigue puntuando según el valor total de las heridas de las unidades que no son VEHÍCULOS ni PERSONAJES asesinados, pero ahora ganas 1 PV adicional si mataste entre 50 y 99 heridas de unidades enemigas, o 2 PV adicionales si mataste a más de 100 heridas.
Purgar al enemigo
Asesinato: sin cambios con respecto a la versión actualizada introducida en el paquete de misiones GT 2021.
Titanslayer*: sin cambios.
Derríbalo: al final del juego, obtienes 1 PV por cada VEHÍCULO o MONSTRUO enemigo asesinado que tenía 9 heridas o menos, 2 PV por cada VEHÍCULO o MONSTRUO enemigo con 10-14 heridas y 3 PV por cada uno de estos con 15 + heridas. Esto cambia los umbrales de 1-10 / 11-19 / 20 + para puntuar 1, 2 o 3 PV. Aún obtienes 1 PV por cada VEHÍCULO / MONSTRUO enemigo asesinado con 9 o menos heridas, pero ahora obtendrás 2 por cada 10-14 heridas y 3 por más de 15 heridas. Este es un cambio con respecto al objetivo anterior, que solo otorga 3 puntos en el umbral de 20+. Este también es un cambio importante para todos los vehículos de 10H, donde Rhinos e Incursores Drukhari otorgarían 2 PV cada uno.
Operaciones en la sombra
Levante los carteles en alto**: sin cambios.
Deploy Teleport Homers: ahora se completa al final de su turno si lo intenta una unidad con el rol de campo de batalla TROPAS. [interesante]
Recuperar datos de Nachmund***: reemplaza Recuperar datos de Octarius. Este puede ser intentado por una unidad de INFANTERÍA o MOTO (por lo que entonces tanto los personajes de infantería como las motos podrían lograrlo) por turno si están a más de 6″ de otro cuarto de la mesa. Al final de tu turno, tiras un D6, restando 1 si la unidad que realiza la acción tiene el rol de TROPAS. Si sacas menos o igual al número de miniaturas de la unidad, la acción se completa. Se ganan 4, 8 o 12 puntos por completar la acción 2, 3 y 4 veces, respectivamente. Por lo tanto, los personajes pueden intentar la acción, pero es muy poco probable que la lleven a cabo con éxito -necesitarían un 1- sin posibilidad de repetir la tirada.
Investigar señales: ahora puedes intentar esta acción incluso si hay unidades enemigas a 6″ del centro del campo de batalla, pero solo es posible completarla al final de tu turno si no hay unidades enemigas a 6″ del centro de el campo de batalla.
Warpcraft
Abhor the Witch: sin cambios.
Interrogación psíquica: ya no requiere línea de visión con el objetivo.
Pierce the Veil: sin cambios.
Warp Ritual: sin cambios.
Lo que no termina de convencer, o bien que levanta alguna sospecha es que en cada edición de Aprobado por el Capítulo se incorporan algunos cambios en las misiones, y por sutiles que sean suelen llamar la atención. Si bien es cierto que los Objetivos Secundarios se han vuelto una parte muy importante de cada misión (y de hecho de la estrategia de cada jugador) se echa en falta alguna mención a estos cambios.
*Si están hablando explícitamente del Chapter Aproved el nombre a usar debería ser Titan Hunter y no Titanslayer, tal como aparece en el texto. Podría ser un lapsus de quien lo escribió.
** Todo el mundo a la manifestación! Ay Google Translate..
*** Otro punto en contra. La región conocida como el Guantelete de Nachmund se exploró en la Zona de Guerra Vigilus y tuvo como "prota" la excelente caja Lanzasombría. ¿Acaso volveremos a este punto fronterizo entre las dos mitades del Imperium? Desde Hellstorm Wargaming lo confirman.
Miniwars
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