viernes, 6 de mayo de 2022

Warhammer Fest: Kill Team, WarCry y Necromunda

Warhammer Fest: Kill Team, WarCry y Necromunda

Kill Team, WarCry y Necromunda.. Juegos de escaramuzas o como decían antes juegos de especialista en el Warhammer Fest de hoy. Dentro vídeo:  


ooops! esceno del Battlezone / Sector Fronteris

Militarum traitoris
el kit de Militarum Traitoris es multicomponente. 


Pasamos a Necromunda. Tras la Herejía de Horus se crearon grupos de reconstrucción en toda la galaxia. Los Squats eran muy solicitados. Estos grupos son lo que queda en Necromunda tras 10 mil años..

ironhead squat prospectors
Reglas y trasfondo para Ash Nomads, Prospectors Squats, vehículos imperiales capturados por las diversas bandas (Goliath Rockgrinder por ejemplo!) y una exploración de aquellos lugares en los que se mueven estas nuevas bandas.

Cambiamos de escenario WarCry para pasar de las Bloodwind Spoils y la Varanspire para caer en The Gnarlwood (Bosque Retorcido o Nudoso)


Parafraseando al final de la presentación en general, tanto Adam Troke como Eddie Eccles comentan que "Quedan muchísimas más cosas por revelar para WarCry en este nuevo escenario". Este juego va a dar mucho más de lo que se espera de él.

Nada más de momento sobre Warhammer Underworlds (obvio porque acabamos de estrenar Nethermaze) y Aeronautica Imperialis que.. no termina de despegar. ¿Pero y Space Hulk? En 2024 se cumplen 10 años de su última edición.. ¡ya toca! Ah claro pero tenemos por en medio Battlefleet Gothic. Maldita pandemia que lo retrasa todo. 

Mañana a partir de las 11am novedades para el relanzamiento de La Herejía de Horus.

Miniwars

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