jueves, 23 de junio de 2022

Balance Dataslate para 40k disponible en descarga

Balance Dataslate de 40k disponible para descarga

Aquí está la Balance Dataslate lista para descarga Warhammer 40.0000



Cambios generales de esta dataslate
Estos cambios no se limitan a los principales líderes sociales y agitadores de la escena 40k, vamos a ver algunos de los cambios más impactantes a continuación y de forma resumida. Mejor aún, Robin Cruddace del equipo de Warhammer 40,000 comparte su opinión sobre esta dataslate y la intención detrás de esta actualización.

“¡2022 sigue siendo un año emocionante para Warhammer 40,000 en la escena del juego equilibrado! Tuvimos varios meses para ver el impacto que produjo la Balance Dataslate anterior, e introdujimos nuevos ajustes con esta última actualización para controlar aún más a un puñado de facciones con un rendimiento superior, mientras le dimos un impulso saludable a algunas facciones con un rendimiento inferior."

Facciones ganadoras de torneos
“Los Tiránidos y los Aeldari sin duda han estado dominando los campos de batalla de la escena de los torneos durante las últimas semanas, por lo que hemos realizado algunas actualizaciones para reducir la potencia de estas facciones y nivelar el campo de juego sin invalidar la colección de miniaturas de ningún jugador. Asimismo, la suerte de los Arlequines finalmente podría haberse agotado; también han tenido un rendimiento superior, por lo que se están introduciendo más ajustes para controlar su poder”.


En primer lugar, los Aeldari de un mundo astronave remoto ya no pueden combinar el atributo Hail of Doom con otra opción de la lista. La capacidad de herir automáticamente a los objetivos con armas shuriken resultó un poco demasiado fuerte en general cuando se combinó con habilidades de sigilo, habilidades para ignorar coberturas u otras opciones de atributos.

Del mismo modo, se han ajustado dos estratagemas para reducir la capacidad de los Aeldari de evitar devolver el fuego con sus reflejos superiores. Matchless Agility ahora permite que una unidad vuelva a tirar su tirada de Trance de Batalla en lugar de obtener un movimiento automático de 6 ", mientras que Fire and Fade se vuelve de un solo uso y afecta a las unidades Asuryani, Ynnari y Arlequines por igual.


Hablando de los Arlequines, los bufones de Cegorach ahora necesitan realmente probar su suerte para ver el regreso del favor de su patrón. Su reserva inicial de tiradas de Suerte basadas en el tamaño de la batalla se reduce a cero, lo que significa que solo se puede ganar una tirada de repetición haciendo una tirada de La Suerte del Dios que Ríe.

Las caracterizaciones de Luz y Oscuridad de Saedath también se han modificado: la primera ahora solo protege del fuego entrante de más de 18", mientras que la segunda inflige heridas mortales a los atacantes en lugar de dejar que los Arlequines asesinados devuelvan el golpe a su agresor con sus armas.


Por último, para la facción principal ganadora de los torneos más recientes, los Tiránidos ahora deben elegir su Adaptación de la Flota Enjambre al crear su lista de ejército como todas las demás facciones, en lugar de poder intercambiar el elemento Adaptativo al comienzo de cada batalla. Los Tiranos de la Colmena incluidos en tu ejército ahora también deben afirmar el control total sobre sus enjambres como Señor de la guerra, y solo pueden recibir el beneficio de los Imperativos sinápticos mientras permanezca en la mesa. ¡Así que a disparar a los bichos grandes!

Amenazas Resurgentes
“Mientras tanto, tomamos medidas para mejorar los Necrones, los Orkos y el Astra Militarum (cada una de estas facciones se ha enfrentado a tiempos difíciles últimamente), además de relajar varias restricciones previamente introducidas al Adeptus Mechanicus, dándoles un impulso efectivo en los campos de batalla de el 41° Milenio también”.

Los Necrones continúan viendo más de sus unidades dada la palabra clave Básica, esta vez agregando Arañas Canópticas y a cada VEHÍCULO. Este importante cambio refleja adecuadamente el control que ejercen los Overlords sobre sus legiones, lo que permite Que se haga Mi Voluntad y otras poderosas habilidades se extiendan a la gran mayoría de tus unidades en el campo de batalla. El Rey Silente por ejemplo puede afectarse a sí mismo con sus propias habilidades. 


Además, los Protocolos de Mando de los Necrones ahora afectan a todos las minis en la mesa en lugar de solo a aquellos que están cerca de un PERSONAJE amigo, y no requieren un NOBLE para funcionar, cualquier PERSONAJE servirá.

Finalmente, cualquier Protocolo que no asignes a un turno específico ahora afecta a tu ejército durante toda la batalla, además de tus habilidades normales de Protocolo de Mando. Mejor aún, puedes seleccionar cuál de sus dos directivas emplear al comienzo de cada turno, y si tu Dinastía permite que ambas estén activas al mismo tiempo, se aplican las reglas de ambas directivas durante toda la partida. La Dinastía Sautekh, por ejemplo y el Protocolo Tirano Conquistador, o como se llame.

El Astra Militarum prueba por primera vez la regla Armor of Contempt introducida en la última Balance Dataslate, y todos sus VEHÍCULOS ahora reciben esta habilidad defensiva. Los tanques Leman Russ conservan su salvación potenciada, lo que significa que son un hueso aún más difícil de roer.

Los Orkos ven un ligero ajuste en sus restricciones en muchas de sus unidades SPEED FREEKS, como Shokkjump Dragstas o Megatrakk Scrapjets, que ahora permiten hasta tres minis de cada en lugar de una sola unidad. Los Kustoms Jobz igualmente se benefician de esta regla. El ¡Waaagh! también aprovecha más poder latente de los pieles verdes que antes, otorgando un punto extra de Fuerza y ​​una salvación invulnerable para ambos turnos.


Finalmente, el Adeptus Mechanicus pierden varias de sus restricciones anteriores a la luz del panorama competitivo, con los Ironstrider Ballistarii y Sydonian Dragoons recuperando la palabra clave Básica. Se han eliminado las limitaciones de uso de varias Estratagemas, como Adquisición a toda costa e Infiltración clandestina, mientras que los costes de Puntos de Mando aumentados con motivo del metajuego vuelven a sus niveles iniciales.

“Junto con los cambios introducidos en War Zone Nephilim: Grand Tournament Mission Pack y las últimas actualizaciones de puntos que se encuentran en el Munitorum Field Manual, estamos emocionados de ver cómo este Balance Dataslate afectará la forma de la escena de juego equilibrado de Warhammer 40,000 en todo el mundo"

Fuente 
Miniwars

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