La próxima temporada de Warhammer 40,000 se centra en la Zona de Guerra del Sector Nephilim -anticiparon detalles durante el Warhammer Fest- y para equilibrar el juego competitivo (matched play, torneos,..) están preparando una nueva mecánica con los Puntos de Mando que van a cambiar de forma sustancial la forma en que jugamos partidas nuestras partidas puntuables en torneos y clasificaciones internacionales.
Aquí tenemos algunos rumores que amplían cómo nos afectarán estos cambios:
Desaparacen los Objetivos Secundarios To The Last (Cada una de tus tres minis más caras que hayan sobrevivido al final de la partida te da 5 Puntos de Victoria) y Stranglehold (Ganas 3PV cada turno propio si controlas 3+ Objetivos de la mesa y má que tu oponente).
"Diversión con Banderas" (Rise Banners High) podrá conseguirse aunque haya minis enemigas.
El resto de Objetivos Secundarios también cambian, y cada tipo o categoría de estas (Shadow Operations, Battlefield Supremacy,..) se queda solamente con dos Objetivos Secundarios. Algunos de estos objetivos se han fusionado, como por ejemplo Caza Titanes y Derribadlo.
Interrogatorio Psíquico mejora: si el chequeo es mayor que el liderazgo de cualquier personaje en un radio de 24" se ganan PV.
Se empieza cada partida con 6 Puntos de Mando.
Cada jugador gana 1 PM al inicio de su turno.
Los Rasgos del Señor de la Guerra y las Reliquias deben pagarse con una Estratagema de Requisición; se acabaron las cosas gratis, ahora se paga 1PM por cada una de estas mejoras.
Esta captura dice básicamente lo mismo excepto por algunos detalles adicionales:
Las unidades que quieran puntuar Engage in all Fronts deben situarse a más de 6" de cualquier otro cuadrante de la mesa.
Jugadores Marines o Marines del Caos: cada capítulo o legión tendrán sus propios objetivos secundarios (no aclaran si los mantienen o bien se modifican o si se tratará de objetivos completamente nuevos).
De forma similar a como se dice arriba, Caza Titanes se fusiona con otro Objetivo, concretamente Big Game Hunter, que otorga de 1 a 4 Puntos de Victoria según el intervalo de heridas de la miniatura enemiga destruida.
Con los objetivos secundarios de forma general se puntuarán entre 8 y 12 PV de forma genérica, siendo muy difícil ganar 15 en los casos que puedan alcanzarse esta cifra.
Miniwars
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