Esta mañana corría pro Whatsapp una conversación que han filtrado de algún canal de Discord o Foro chat similar con posibles detalles de las reglas de 10ª edición de Warhammer 40,000.
Leer esto es como leer los planes de Tzeentch en su diario secreto. Seguro que está lleno de trampas y sinsenstidos. Pero es imposible no empezar a leerlo. Rumores, seguro que son solo eso..
No deja de llamar la atención que se citen varias veces tanto los Ángeles Sangrientos como Tiránidos.
El León saldrá antes de 10ª edición.
Y si el terreno es destruible.. ¿cómo funcionarán las reglas de cobertura?
Secuencia de Ataque:
Número de Ataques -> tirada para impactar -> Daño -> Salvación -> Salvación Invulnerable
Tiradas para impactar y salvaciones, ventajas y desventajas como "modificadores" de las tiradas, "rasgos" de las armas.. todo suena extraño.
Se mencionan "Símbolos" como rasgos que afectan a las armas o los ataques en general. Hay Símbolos que contrarestan otros, resolviéndose antes de la tirada de Ataque. Esto agiliza las tiradas pero implica conocer estos Símbolos de cada arma.
En este sentido las armas cobran mucha importancia, y cada cual varía según la unidad que las lleva. Cuenta alrededor de 4-5 Símbolos más 2 genéricos. [Esto me recuerda a los Feats de Dungeons & Dragons 3ª Ed. o incluso a las Perks del Call of Duty 4: Modern Warfare]
El Daño infligido a una mini, si supera su número de Heridas, no se pierde, se inflige a otra miniatura (misma mecánica de las Heridas Mortales).
Y las Heridas Mortales siguen en 10ª edición.
Las hojas de datos que se usan en la partida solamente figura el equipo que se ha incluido cuando se ha construido la lista. (nueva App 40k)
Seguimos leyendo para saber más... Ojo que sale algún posible spoiler sobre el trasfondo.
Miniwars
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